Nvidia

Acest articol va aborda subiectul Nvidia, care a câștigat relevanță în ultimii ani datorită impactului său asupra diferitelor zone ale societății. Începând cu Nvidia, a stârnit dezbateri și reflecții în domenii atât de diverse precum politică, economie, știință, cultură și tehnologie. Nu există nicio îndoială că Nvidia a marcat un înainte și un după în modul în care ne raportăm la lumea din jurul nostru. De-a lungul acestor pagini, vor fi analizate diferite perspective, studii și cercetări care ne vor permite să ne aprofundăm înțelegerea despre Nvidia și influența sa astăzi.
Nvidia Corporation
TipPublică
Fondată1993
Fondator(i)Jensen Huang]
Chris Malachowsky]
Curtis Priem]  Modificați la Wikidata
Țara Statele Unite ale Americii  Modificați la Wikidata
SediuSanta Clara, 2788 San Tomas Expressway, 95050, Statele Unite ale Americii
California
Oameni cheieJen-Hsun Huang (președinte & CEO)
IndustrieSemiconductori, jocuri video, electronice
ProdusePlăci video, chipset-uri
Venit
  • US$ 5,01 miliarde (2015)
  • US$ 4,68 miliarde (2014)
Profit brut
  • US$ 747 milioane (2015)
  • US$ 759 milioane (2014)
Profit net
  • US$ 614 milioane (2015)
  • US$ 631 milioane (2014)
Active totale
  • US$ 7,370 milioane (2015)
  • US$ 7.201 milioane (2014)
Capital propriu
  • US$ 4,469 milioane (2015)
  • US$ 4.418 milioane (2014)
Angajați9.100 (2016)
Prezență online
site web oficial
blog oficial
pagină Facebook
cont Twitter
canal YouTube
Placa video NVIDIA GTX 1070, lansată în iunie 2016

Nvidia (/ɪnˈvɪdiə/ in-VID-eeə) este o corporație multinațională americană specializată pe producerea de procesoare grafice pentru calculatoare personale, stații grafice și dispozitive electronice mobile. Compania, cu sediul în Santa Clara, (Silicon Valley) California, a devenit un furnizor important de circuite integrate folosite pe chipset-urile plăcilor de bază, procesoare grafice și console de jocuri. Mărcile cele mai cunoscute ale firmei sunt seriile GeForce pentru gaming și Quadro pentru stațiile grafice.

În 2015 s-a iscat un scandal întrucât NVIDIA a etichetat incorect plăcile video din seria GeForce GTX 970 ca dispunând de o cantitate de 4 GB memorie video, iar, în realitate, memoria video care totalizează 4GB este împărțită în două segmente, de 3,5 GB și 0,5 GB. Procesul s-a încheiat în 2016, tribunalul american considerând ca fiind înșelătoare etichetarea plăcilor video GeForce GTX 970 ca dispunând de 4 GB memorie video și nu de 3,5 GB + 0,5 GB și a impus compania să plătească 1,3 milioane dolari drept costuri de judecată, în plus compania a acceptat să despăgubească toți cumpărători acestui model de placă video cu câte o sumă de 30 dolari, plătită o singură dată pentru fiecare exemplar GeForce GTX 970, indiferent de zona unde a fost comercializat, posesorul trebuind doar să prezinte dovada achiziției.

Familii grafice

Cererea pentru unități de procesare grafică continuă să crească puternic, iar NVIDIA a dezvoltat cinci branduri de produse pentru a satisface nevoile utilizatorilor:

Tehnologii

  • 3D Surround
  • nView
  • GPUDirect
  • 3D Vision
  • SLI
  • PureVideo
  • Optimus
  • TurboCache
  • CUDA
  • PhysX
  • Optimus
  • OptiX
  • SceniX
  • CompleX
  • G-Sync
  • DSR (Dynamic Super Resolution)
  • Surround
  • Adaptive VSync
  • 4K
  • VXGI
  • MFAA
  • GPU Boost 2.0

Referințe

Legături externe